Богемный тунеядец

TelegramОбразование

@alexey_philosopher

Алексей Салин — о философии, играх, досуге и созерцательной жизни. #философия Связаться с автором канала: @alexey_salin

626
Подписчиков
87.1%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
4.4%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Богемный тунеядец

626подписчиков545средний охват87.1%охват (RR)4.4%вовлечённость (ER)+37за 30 дней

Алексей Салин — о философии, играх, досуге и созерцательной жизни. #философия Связаться с автором канала: @alexey_salin

AI-обзор

Обновлено 21.07.2026

Telegram-канал "Богемный тунеядец" ведёт автор Алексей Салин, который делится своими мыслями о философии, играх, досуге и созерцательной жизни. В последнее время канал активно анонсирует семинары, лекции и конференции по гейм-дизайну, в которых участвует автор. Также публикуются записи размышлений Алексея Салина на различные темы.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+37+6.3%

Вовлечённость

87.1%Охват
Подписчиков626
Просмотров/пост545
Реакций/пост28
Отличная
Качество
5.14%
Реакции/просм.
22
Постов
28
Реакций/пост
5.14%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~545 на пост — это ~87% от 626 подписчиков
87%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
87.1%
Охват (RR)
Отличное
4.40%
ER (вовлечённость)
~24 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

17:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 22 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Богемный тунеядец»

  1. 269 просмотров, 16 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Пост о насущном — ищем жилье. Мы с женой хотим снять двухкомнатную квартиру в Москве на продолжительный срок. Было бы хорошо уложиться в сумму до 60 тысяч в месяц, включая платежи. Конкретных предпочтений по району нет, но хотелось бы, чтобы жилье было с хорошей транспортной доступностью. Открыты для любых предложений. Немного о себе. Мы оба закончили философский факультет МГУ имени М.В.Ломоносова, я — университетский преподаватель (МИФИ и НИУ ВШЭ), жена работает в Департаменте информационных технологий г. Москвы, платежеспособные. Не курим, животных не держим, характер имеем весёлый и…

    Открыть пост в MAX
  2. 226 просмотров, 63 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Коротко о том, почему в этом канале целый месяц не было постов. Было много дел и мало интернета. Были в Петербурге, Орловской области, Турции. Постепенно возвращаемся к привычной жизни. Так что и посты будут появляться здесь чаще. Планы на остаток лета: 1) наконец-то написать книгу про герменевтику видеоигр; 2) перевести еще одного Бен-Чхоль Хана; 3) подготовить курс по философии международных отношений (в МИФИ буду читать курс студентам института международных отношений, с этим связана задача). Так что вот. Из отпуска про отдых в отпуск про труд. Желаю самому себе удачи! 🍀

    Открыть пост в MAX
  3. 369 просмотров, 12 реакций, 18 июн. 2026 г.

    Лучше поздно, чем никогда. Приглашаю вас на очередной семинар «Людозис», который проходит в рамках направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Семинар состоится сегодня в 19:00! Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106. В этот раз свои исследования представят вот почти уже выпускники нашей магистратуры. Для меня было особым удовольствием учить Олега Манжулу, Никиту Ермалинского, Льва Бобошинаи и Арину Еськову в нашей магистратуре. Уверен, их доклады будут сделаны на высоком уровне. С Андреем Пепелевым мы, к сожалению, кажется, не пересекались, но и в его докладе я…

    Открыть пост в MAX
  4. 498 просмотров, 32 реакций, 05 июн. 2026 г.

    Приглашаю вас на мою лекцию «Больше, чем игра» в лекторий «Прямая речь» . Лекция состоится 28 июня в приятном пространстве недалеко от Патриарших. Буду вас ждать! Прикрепляю текст анонса. Больше, чем игра Как видеоигры изменили нашу культуру Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк», анализировать контекст и происходящее в игре, мы сможем лучше понять…

    Открыть пост в MAX
  5. 522 просмотров, 13 реакций, 25 мая 2026 г.

    И еще один анонс следом. В четверг, в HSE CREATIVE HUB, будет проходить конференция Гейм-дизайна НИУ ВШЭ Играй’2026 . Там тоже будет много всего интересного, Александр Ветушинский прочитает открывающую лекцию, будут разговоры про серьезные, полезные и культурные игры, а я буду модерировать секцию по истории видеоигр и игровой индустрии. У нас на секции, кстати, планируется доклад Льва Бобошина, который в этом году подготовил качественное дипломное исследование в магистратуре про то, как игры могут передавать авторское высказывание. Всем, кто интересуется процедурной риторикой, нарративным…

    Открыть пост в MAX
  6. 475 просмотров, 25 мая 2026 г.

    🔥 Круглый стол "Game Studies: польза для разработчиков" Когда: 16:00 - 17:30, среда, 27 мая. Где: На площадке АКИ.лаб (Москва, Большая Никитская 17c2) ( https://yandex.ru/maps/-/CPgHEW6a ) Всем ясно, какую пользу приносит практика. А вот зачем нужна теория? До сих пор многие люди ломают копья на этот счет. Поломаем и мы. Зачем разработчикам игр game studies? Какую конкретную пользу могут принести теоретические научные исследования видеоигр? Где заканчивается болтология и начинается конструктив? Нужны ли мы нам? Попробуем разобраться. Участники: 🦾 Александр Ветушинский, философ,…

    Открыть пост в MAX
  7. 382 просмотров, 6 реакций, 25 мая 2026 г.

    В эту среду будем в хорошей компании с Машей , Сашей , Лёшей и Амиром обсуждать, зачем гейм-дизайну гейм-стадис. Присоединяйтесь.

    Открыть пост в MAX
  8. 568 просмотров, 32 реакций, 19 мая 2026 г.

    Недавно, закончив перевод Адорно, почувствовал свободу из-за высвободившегося времени. В такие моменты возникает тревога. Ты будто бы подвисаешь в своего рода безвоздушном пространстве, где нет ничего, что тебя занимает. Озабоченность делами отступает и ты озабочиваешься самим собой — кто ты, чего тебе вообще надо? В этот момент так легко убояться и пасть — снова в дела, ухватиться за любой подвернувшийся проект, за любую возможность занять себя чем-то, лишь бы всерьез не задумываться о самом себе. Ничегонеделание, безделие, тунеядство — подвиг отважных воинов духа, готовых выдержать свою…

    Открыть пост в MAX
  9. 567 просмотров, 35 реакций, 09 мая 2026 г.

    Поздравляю всех с праздником Великой Победы! Как бы сильно ни был политизирован праздник, он очень важен для все нас, и говоря «нас», я имею в виду не только россиян, не только граждан республик бывшего СССР, я имею в виду всех нас как людей. Победа советского солдата — это победа, которую он своей кровью даровал для всех нас, для свободы, мира и согласия людей вне зависимости от их расы, веры, происхождения. Поэтому я настаивал и настаиваю, что День Победы — универсальный праздник, не знающий различия в нациях, и более того — призванный, чтобы когда-то различия наций перестали играть…

    Открыть пост в MAX
  10. 618 просмотров, 19 реакций, 01 мая 2026 г.

    Чуть было не забыл рассказать вам, что завтра участвую в фестивале «Какая связь?» в Переделкино. В 13:30 будем вместе с коллегами из издательства «Лёд» Павлом Костюком и Алиной Климкиной обсуждать книги Бён-Чхоль Хана. Посмотрите еще программу, там есть много интересного. Из других новостей: успешно завершил новый перевод «Социологии музыки» Адорно, ждите в издательстве АдМаргинем. Теперь набираюсь сил для книги про игры, которую уже очень давно обещал написать. И пишу рецензию на биографию Хайдеггера от Гийиома Пайена, кстати, очень рекомендую. Сил мне!

    Открыть пост в MAX
  11. 725 просмотров, 7 реакций, 18 апр. 2026 г.

    А я тем временем продолжаю звать вас на конференцию про игры в Вышку! ИГРАЙ’2026: Главная студенческая конференция по геймдеву возвращается! 🕹 Школа дизайна ВШЭ снова собирает тех, кто видит в играх не просто развлечение, а сложные системы. Если ты студент и хочешь вырасти как спикер или поделиться крутой идеей — тебе сюда. Выбирай свой трек: • Нарративный дизайн • Игры как системы: серьезные игры и production studies • Art & Sound • Игровой UX • История игр и индустрия 📅 Дедлайн по заявкам: до 24 апреля — Результаты отбора: до 13 мая — Конференция: 28 мая в HSE Creative HUB — Посмотреть,…

    Открыть пост в MAX
  12. 761 просмотров, 49 реакций, 12 апр. 2026 г.

    Удивительная вещь — когда просишь чего-то искренне, всегда получаешь. Вчера попросил облегчения трудов, и уже сегодня перевод идет в два раза быстрее, прямо с состоянием потока. В этот светлый праздник желаю нам всем не забывать, по чьему образу и подобию мы были созданы. Если возлюбить ближнего своего надо, как самого себя, и при этом возлюбить этого ближнего надо так же, как Христос возлюбил нас, то это значит, что и себя надо любить так, как Бог возлюбил всех нас: как свое собственное дитя, творение, в котором есть образ Творца. Это значит, что к себе надо относиться с такой любовью,…

    Открыть пост в MAX
  13. 735 просмотров, 23 реакций, 11 апр. 2026 г.

    В ожидании чуда Застыл в ожидании Пасхи. Прежде всего на этот день возлагаю надежду на ослабление трудов, в коих захлебываюсь. Случилось очень много работы, как всегда, к дедлайну перевода скопилось много-много страниц. Но все же к 15 апреля закончу и смогу дышать посвободнее. Так что новому переводу «Введения в социологию музыки» Адорно в моем исполнении быть. Как закончу, высвободится время и снова смогу писать содержательные посты. А пока что хочу поделиться важным анонсом. Вот тут вы сможете подать заявку на участие в студенческой конференции Школы дизайна НИУ ВШЭ «Играй’2026». Сам я буду…

    Открыть пост в MAX
  14. 665 просмотров, 12 реакций, 28 мар. 2026 г.

    Снова пересылаю этот пост, так как в прошлом варианте была ошибка во времени. А заодно напоминаю: завтра в 15:00 вместе с дорогим другом Александром Ветушинским и модератором Александром Дюльденко обсуждаем книгу Келли Клэнси «Реальность на кону. Как игры объясняют человеческую природу». Встреча пройдет в Музее криптографии. До встречи!

    Открыть пост в MAX
  15. 663 просмотров, 13 реакций, 25 мар. 2026 г.

    Приглашаю вас посетить два интересных мероприятия, которые пройдут в эти выходные. В субботу в РГГУ будет круглый стол про акторно-сетевую теорию в гуманитарных науках. Там я буду рассказывать про свои идеи о герменевтике видеоигр, про применение словаря перевода для объяснения формирования смысла в геймплее. Расскажу о том, что уже проговаривал в лекциях, но добавлю пару свежих мыслей с полей game studies и гейм-дизайна. Программа на фото, а вот ссылка на анонс. А в воскресенье буду участвовать в обсуждении книги «Реальность на кону» Келли Клэнси про то, как игры оказываются метафорой,…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 14.06.2026

11
рекл-постов
5.3K
охват рекламы
169
реакции
Продвигал:
  • @vetushinskiy2 поста
  • @vazavroze1 пост
  • @alpinanonfiction1 пост
  • @problems_with_poetics1 пост
  • @here_was_dragons1 пост
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(11 постов)611 просм. · 30 реакц.
Видео(8 постов)579 просм. · 25 реакц.
Фото(1 пост)269 просм. · 16 реакц.

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

11пропущенных ID постов

Из 22 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 11. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.