@artza3d
Пишу музыку, рисую и делаю игры Буст канала: https://t.me/boost/ARTZA3D
О канале Пекарня Артзы
Пишу музыку, рисую и делаю игры Буст канала: https://t.me/boost/ARTZA3D
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Пекарня Артзы»
- 39 просмотров, 8 реакций, 19 июл. 2026 г.
#тестовыйарт Изучаю рендер (3). Всё, теперь если и буду делать арты, то применю все знания на практике
Открыть пост в MAX - 56 просмотров, 4 реакций, 18 июл. 2026 г.
Реквесты Я ещё никогда не проводил реквесты. Поэтому хочу попробовать. Буду рисовать ваших персонажей. Но я не собираюсь рисовать всех, нарисую сколько смогу и когда смогу. Если я буду занят и время на реквесты не будет то буду писать в этом посте □Дедлайн: месяц Для реквеста нужно: ■1.подписаться на тгк ■2.репостнуть этот пост в свой тгк ■3.прислать в коментарии референс #Promet228
Открыть пост в MAX - 73 просмотров, 17 июл. 2026 г.
Это какой-то браслет, либо кольцо
Открыть пост в MAX - 73 просмотров, 7 реакций, 17 июл. 2026 г.
Учусь рендерить 2: последний заезд P.S. я хз что это
Открыть пост в MAX - 66 просмотров, 17 реакций, 16 июл. 2026 г.
Изучаю рендер рисунка
Открыть пост в MAX - 88 просмотров, 8 реакций, 15 июл. 2026 г.
Написал музыку для игры друга (Umhead)
Открыть пост в MAX - 87 просмотров, 5 реакций, 14 июл. 2026 г.
CHESTER THE BUTCHER Я полностью переработал концепцию своей старой игры-идеи и хочу поделиться интересными механиками, которые можно в ней реализовать при разработке. Она немного похожа на типичный хоррор по типу "Гренни", однако тут есть упор на новые механики, которые сильно выделяют игру: • При поимки игрока Честер лишает игрока одной из конечностей . При дальнейшем побеге игрок получает дебафы. Лишился глаз – уровень видимости очень низок. Лишился руки – инвентарь теперь меньше. Лишился ноги – нельзя бегать. Лишился носа – нельзя задерживать дыхание. • Честер слеп , однако его слух…
Открыть пост в MAX - 203 просмотров, 33 реакций, 13 июл. 2026 г.
Готово! Репосты, лайки и т.д. если хотите
Открыть пост в MAX - 76 просмотров, 12 реакций, 13 июл. 2026 г.
Work in progress
Открыть пост в MAX - 0 просмотров, 11 июл. 2026 г.
Пекарня Артзы pinned a photo
Открыть пост в MAX - 90 просмотров, 17 реакций, 11 июл. 2026 г.
О чём наша игра? DJ: Devil's Jam Главный герой – диджей, которого заставляет работать в адском ночном клубе сам дьявол. Задачи игрока: выбирать правильные треки под вкусы каждого вида монстров, попутно получая деньги, покупать пластинки с новыми треками. Разные виды монстров любят разную музыку: Демоны – рок Скелеты – поп Вампиры – хаус Призраки – EDM Чем дольше толпа останавливается в нашем клубе – тем лучше для нас. Также можно включить две подходящие пластинки одновременно, чтобы завлечь больше разной аудитории (рок + поп, например) При создании графики я вдохновлялся визуалом аниме Panty…
Открыть пост в MAX - 90 просмотров, 10 июл. 2026 г.
Если будут фотки лучшего качества, то я скину
Открыть пост в MAX - 98 просмотров, 19 реакций, 10 июл. 2026 г.
Вот ЛШПИ и подошла к концу! Наша команда (слева направо): @Artzaforever (художник, арт-директор) (Я) @Germanpreo (кодер) @OmegaMD (лид, геймдизайнер, кодер) (наш лидер) @SergeyPozdnyakov2711 (геймдизайнер, кодер) Мы заняли с нашей игрой 2 место!! Это было незабываемо.
Открыть пост в MAX - 100 просмотров, 12 реакций, 09 июл. 2026 г.
Все эти две недели я занимался в Высшей Школе Экономики на Летней Школе Программной Инженерии и в целом очень доволен тем что было. Однако остался ещё один день Как прошло напишу завтра)
Открыть пост в MAX - 102 просмотров, 10 реакций, 09 июл. 2026 г.
Завтра последнее занятие в летней школе по созданию игр. После этого планирую отдохнуть и вновь взяться за свой проект. Ну и рисовать дальше, да ;3 Всего 6 команд. Если наша команда займёт первое или второе место – это уже отлично
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 35 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 9. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.