Антон Рубан | Геймдизайн
Telegram@burningcult
Старший геймдизайнер по механикам и балансу. Помогу тебе найти работу в геймдеве и делать крутые игры. ОТЗЫВЫ: https://t.me/gdcultreviews По всем вопросам: @gdcult
О канале Антон Рубан | Геймдизайн
Старший геймдизайнер по механикам и балансу. Помогу тебе найти работу в геймдеве и делать крутые игры. ОТЗЫВЫ: https://t.me/gdcultreviews По всем вопросам: @gdcult
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Антон Рубан | Геймдизайн»
- 288 просмотров, 10 реакций, 10 июл. 2026 г.
Тестовое задание на геймдиза в Ubisoft Раскидываю экономику World of Warcraft для вакансии с зп 5000$ Для тех, кому 4 часа стрима смотреть тяжко - сократил до 3х 😆 > Нарезка уже на втором канале <
Открыть пост в MAX - 655 просмотров, 12 реакций, 07 июл. 2026 г.
Сделал первую игру с Unity и AI полностью с нуля Люто задушился Уже на готовых проектах нейронки себя показывают отлично, кучу времени экономят и быстро делают новые фичи. Но это с целой командой за спиной 🤝 🤝 А что будет если делать в соло? > Рассказал в видео <
Открыть пост в MAX - 657 просмотров, 14 реакций, 06 июл. 2026 г.
Видос по Диабле кстати будет вот-вот уже 🙂 Все заснял, монтирую Спойлер: в движке нейронка прям сильно хуже себя чувствует. И комплексный арт тоже в лоб генерить пока рановато. Пайплайны, пайплайны, пайплайны... Всю прошлую неделю тыкался, часов 30 суммарно. Но это того не стоило аххахаха Буду по-другому к этой теме подходить. Так что товарищи разработчики, чувствуйте себя спокойно 🤝 🤝
Открыть пост в MAX - 596 просмотров, 23 реакций, 06 июл. 2026 г.
Какая недавняя механика из игр вам понравилась и почему? 😳 Что отвечать, если спросили на собесе В этом вопросе хотят увидеть, что: - Ты играешь в новые игры - Ты умеешь выделять из игры отдельные механики - Ты знаешь все механики 10-летней давности и поэтому не приводишь их в пример Невероятные требования к геймдизу, правда? В моменте есть риск обосраться и сказать "На тачке в форзе дрифтить можно, прикольная механика", поэтому ответ нужно подготовить заранее. Вот тебе пример такого ответа ✍️ World of Warcraft. Ты получаешь 3 квеста на фарм кабаньих жоп и идешь бить хрюшек в их солнечный…
Открыть пост в MAX - 706 просмотров, 13 реакций, 03 июл. 2026 г.
Вот почему я вам звоню, Джон. Кое-что совершенно случайно попало мне в руки. Это возможно ЛЕГЧАЙШИЙ тестач, который я видел за пол года ☕️ Мой ученик получил тестовое задание на Economy Game Designer в Ubisoft. И на стриме завтра в 19:00 я покажу как…
Открыть пост в MAX - 745 просмотров, 45 реакций, 02 июл. 2026 г.
Вот почему я вам звоню, Джон . Кое-что совершенно случайно попало мне в руки. Это возможно ЛЕГЧАЙШИЙ тестач, который я видел за пол года ☕️ Мой ученик получил тестовое задание на Economy Game Designer в Ubisoft. И на стриме завтра в 19:00 я покажу как его решать. Приходи 😚
Открыть пост в MAX - 769 просмотров, 24 реакций, 30 июн. 2026 г.
Ты не геймдизайнер 😶 Ты ни одной игры не сделал Когда я только начинал - я жоско упарывался в технические вопросы. Как бы распилить механику на задачи, как ее разработать, какой движок нужен и т.п. Но прикол в том, что в этих вопросах 0 геймдизайна 🤷♂️ Геймдизайн лежит вот в этих вопросах : - Прикольно ли играется? - Понятно ли вообще че делать? Если тебе понятно + прикольно, то все, ты будешь играть. А какие там ассеты, как быстро вы это разработали и как попилили на задачи - игроку на это насрано. Ты же геймдизайнер, епты. Ты делаешь так, чтобы люди играли Сейчас я отсматриваю кучу…
Открыть пост в MAX - 1.1K просмотров, 10 реакций, 24 июн. 2026 г.
Не продолжаем, сатис со стримом не сочетаются =/ Ну энивей - фреймворкич обсудили, по игре чуток вперед продвинулись Так что считаю успех.
Открыть пост в MAX - 928 просмотров, 6 реакций, 24 июн. 2026 г.
Погнали >>> https://www.youtube.com/watch?v=vziXavFVo8A
Открыть пост в MAX - 907 просмотров, 16 реакций, 24 июн. 2026 г.
Сегодня стрим в 19:00 мск 🎮 ⛏ Продолжу делать игру про дворфов - кодекс уже разминает юнити для разработки. А между промптами пообщаемся, поресечим какую нибудь сатисфактори. Ну и про фреймворк для геймдизайна новый жоский расскажу.
Открыть пост в MAX - 888 просмотров, 16 реакций, 23 июн. 2026 г.
Не понимаю как сделать игру 🥲 Хотя в движке работать умею Георгий работает в кинопродакшене. Профессию менять не планировал, но очень хотел разобраться как делать интересные игры. Частая ситуация в общем то: разрабатывать могу, а по геймдизайну получается шляпа И чтобы это исправить - начали обучение. Что изменилось за 7 месяцев? Георгий начал смотреть на игры системно, то есть понял: - Как проектировать баланс, а не тыкать цифры наугад - Как доставать из референсов суть, а не бездумно копировать - И как управлять вниманием игрока Геймдизайн это ведь не рандомное творчество, а конкретный…
Открыть пост в MAX - 727 просмотров, 19 реакций, 22 июн. 2026 г.
День из жизни геймдизайнера 😼 ДА, СНОВА Но сегодня про кРаНчИ В прошлую пятницу в личку постучался продюсер С 3д работал? Погнали делать игру на анриале. Я думаю - А ДАВАЙ. Как раз попрактикуюсь, и в обучение можно будет добавить 😏 И сегодня об этом узнает мой продюсер с основного проекта: А ПОЧЕМУ СО МНОЙ НЕ ОБСУДИЛИ?! Ты уже тут нужен! Короче между ними началось PvP, т.к. в сумме у меня уже 4 проекта :) Почему? Потому что всем нужен крутой геймдизайнер 🤡 Идея есть, документации нет, все решения в чатике и никто уже нихера не помнит. Это базовое состояние геймдева И когда приходит…
Открыть пост в MAX - 770 просмотров, 10 реакций, 21 июн. 2026 г.
Что именно тебя останавливает? 🤨 Вот ты читаешь мой канал, смотришь видосы и думаешь: Блин, геймдизайн - это моё, я прям чувствую Но запись на обучение закрываешь. Идешь дальше листать рилсы или запускаешь доту 🔈 Я понимаю почему. За полтора года в менторстве я выделил 4 главные проблемы: 1. А вдруг у меня не получится? Всем почему-то кажется, что геймдизайн - это для избранных. Что нужно обязательно сначала выпустить свою успешную игру, знать вышмат и иметь диплом. Чувак, геймдизайн - это просто работа 😏 Я как писал диздоки 2 года назад, так и продолжаю. Один раз научился и все. Поэтому…
Открыть пост в MAX - 740 просмотров, 13 реакций, 19 июн. 2026 г.
Я не возьму тебя в ученики Если ты не готов работать Лучше с кайфом купи курс, где лекции записаны три года назад, а домашку проверяет другой ученик за 30к в месяц 🤝 🤝 В такую систему можно загнать хоть 1000 человек. Но в наставничестве так не работает, и вот почему: 1. Вы все разные Один чувак только закончил школу и в первый раз открыл Юнити. Второй чувак из айтишки, хочет свичнуться в геймдев без потери в ЗП. Третий уже игры в стим выпускает и хочет разработчикам нормально задачи ставить. У каждого своя скорость, свои вопросы и свои сильные стороны. И под каждого я собираю индивидуальный…
Открыть пост в MAX - 845 просмотров, 9 реакций, 18 июн. 2026 г.
Как стать геймдизайнером в соло? 🚬 НИКАК Ну то есть ты можешь прочитать Джесси Шелла, посмотреть курс по юнити от индусов и поделать тестовые задания без фидбека. Сам, гордый. Но это будет весело первые 2 года 😒 Потому что для работы нужно делать совсем другие вещи. И без наставника ты об этом не узнаешь. Давай разложим адекватный маршрут до оффера. ▶️ Этап 1 - Навыки Не надо учить все подряд. Твоя цель - уметь решать задачи и говорить на одном языке с лидом. Без этого тебя будут сливать на собеседованиях ГОДЫ (проверено). Поэтому мы упаковываем все скиллы в 3 уровня: 1. Дизайн механик…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @nekodim_gd2 поста · 31.2K охват
- @kojima_calls1 пост · 3.1K охват
- @gdkovtun1 пост · 2.5K охват
- @gamedevstairs1 пост · 1.2K охват
- @owl_ld1 пост · 1.1K охват
- @lenoran121 пост · 395 охват
- @levdesigner1 пост · 237 охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.