CG Freelance

Telegram

@cgfreelance

Канал поиска исполнителей в CG Публикуем вакансии, задачи и резюме. Автор: @RUST_CG Прислать объявление|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Инструкции: t.me/cgfreelance/8 AI вакансии - @cgAIFreelance MAX.ru/cgfreelance РКН: [контакт скрыт]

59.2K
Подписчиков
+100
5.3%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.1%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале CG Freelance

59.2Kподписчиков3.2Kсредний охват5.3%охват (RR)1.1%вовлечённость (ER)+100за 30 дней

Канал поиска исполнителей в CG Публикуем вакансии, задачи и резюме. Автор: @RUST_CG Прислать объявление|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Инструкции: t.me/cgfreelance/8 AI вакансии - @cgAIFreelance MAX.ru/cgfreelance РКН: [контакт скрыт]

Основные метрики

Рост подписчиков

+100+0.2%

Вовлечённость

5.3%Охват
Подписчиков59.2K
Просмотров/пост3.2K
Реакций/пост26
Низкая
Качество
0.82%
Реакции/просм.
17
Постов
26
Реакций/пост
0.82%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Активная аудитория: ~3.2K из 59.2K (5%)
5%
Активные (3.2K)Неактивные (56.0K)
5.3%
Охват (RR)
Низкое
1.14%
ER (вовлечённость)
~36 реакций/пост
Низкий охват. Менее 15% подписчиков видят публикации. Возможен накрут подписчиков или потеря интереса аудитории.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

17:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 17 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «CG Freelance»

  1. 2.9K просмотров, 24 реакций, 10 июл. 2026 г.

    👋 Привет всем! Меня зовут Вадим — 2D Artist с 6-летним опытом в цифровом арте. Специализируюсь на стилизованном game art: окружение, пропсы, концепты и сборка визуального стиля сцен. При необходимости берусь за персонажей — в портфолио есть концепт-арт персонажа. 🔥 Что умею: — Вести задачу от идеи до финального рендера — Гибко адаптироваться под стиль проекта — Работать в связке 2D + 3D (Blender для блокинга композиции и света) — Использовать AI-инструменты для ускорения пайплайна ✅ Открыт к фуллтайму, контрактам, проектной занятости и фрилансу. Удалёнка. Если нужен художник с сильным…

    Открыть пост в MAX
  2. 3.0K просмотров, 25 реакций, 09 июл. 2026 г.

    #вакансия #санктпетербург Студия визуальных эффектов GreenFX ищет VFX-супервайзера. GreenFX — студия визуальных эффектов из Санкт-Петербурга. Мы работаем с кино и сериалами и подключаемся к проектам на разных этапах: от препродакшна и съёмок до финального композа и сдачи. Мы ищем VFX-супервайзера, который умеет видеть проект целиком: понимать художественную задачу, предлагать технические решения, работать со съёмочной группой, командой постпродакшна и заказчиком. ⚡️ Что предстоит делать: — вести VFX-часть проекта от препродакшна до финальной сдачи; — формировать визуальные и технические…

    Открыть пост в MAX
  3. 2.9K просмотров, 14 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Студия визуальных эффектов GreenFX ищет опытного VFX продюсера. 🎯 Требования к кандидату: — Опыт продюсирования в сфере VFX/CG от 3 лет — Уверенные навыки планирования, оценки сроков и контроля выполнения задач — Умение выстраивать коммуникацию между клиентом, супервайзерами и командой — Понимание полного VFX-пайплайна (от съёмки до финального композа) — Навыки ведения нескольких проектов параллельно — Умение работать в команде и под давлением дедлайнов — Бескомпромиссное внимание к деталям ➕ Плюсом будет: — Практический опыт в compositing'е (Nuke, After Effects и др.) — Знание Cerebro —…

    Открыть пост в MAX
  4. 2.9K просмотров, 26 реакций, 09 июл. 2026 г.

    🚀 Ищем композера с опытом в кино или на сериалах Ты нам подходишь если: ✅ Работаешь в Nuke не менее 2 лет. ✅ Есть хороший шоурил с примерами выполненных работ. ✅ Умеешь работать с кеингом, клинапом, послойным рендером, референсами и концептами. ✅ Находишься в Москве, готов приходить в офис по графику 5/2 Мы предлагаем: • Комфортабельный офис в районе метро Динамо, • Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты, • График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня, работа в студии. 🔵 Занятость постоянная 🔵 Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании. Обязательно прикрепляйте…

    Открыть пост в MAX
  5. 2.7K просмотров, 28 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Всем привет! 🔥 Студия ТРЕХМЕР находится в поисках талантливого Концепт художника с опытом работы с мейтами, для работы над кино. 💫 Чем предстоит заниматься: - Создавать концепты для кино; - Воплощать в жизнь детализированные фотореалистичные мейты и их элементы на основе концепт арта или референсов . 💫 Что ждем от вас: - Опыт работы в геймдеве, кино, рекламе или смежных областях больше 3-ех лет; - Художественное образование; - Наличие полноценного портфолио; - Обладание развитым чувством композиции и цвета, опыт работы с освещением и материалами. Будет плюсом: - Навыки текстурирования; -…

    Открыть пост в MAX
  6. 2.7K просмотров, 21 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Меня зовут Артём, я CG Generalist. Более 4 лет создаю графику для рекламы, мультимедиа и naked eye экранов. Работаю полный цикл производства — от идеи и моделинга до рендера, лукдева и финального композа. Мне одинаково интересны и классические рекламные форматы, и объёмный контент для 3D-билбордов, где важно точно попасть в геометрию экрана и добиться убедительного эффекта присутствия. Подключаюсь на любом этапе проекта: могу вести задачу от начала до конца или усилить команду на конкретной стадии. В работе использую Cinema 4D, Redshift, After Effects и немного Houdini. AI-инструменты — Nano…

    Открыть пост в MAX
  7. 3.2K просмотров, 49 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Интернет сходит с ума по нейронкам, однако хороший промпт не заменит дизайнерские мозги Я уже 15 лет работаю в CG, 5 лет преподавал в Нетологии и Контентед, а сейчас индивидуально обучаю моушен дизайну, коммерческой графике и визуалу. Работаем в Cinema 4D, After Effects, Unreal Engine и AI-инструментах Но самое интересное происходит не в программах: Мы разбираем, почему одни ролики хочется пересматривать, а другие забываются через пять секунд. Учимся видеть, анализировать и принимать визуальные решения, а не просто нажимать кнопки. Иногда несколько занятий подряд мы вообще не открываем софт…

    Открыть пост в MAX
  8. 2.5K просмотров, 34 реакций, 09 июл. 2026 г.

    ALGOUS studio в поисках 3D Animator (со смежными навыками) Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду! Основные задачи: -Работа с различными объектами,камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций; -Подготовка ригов и скиннинг для анимации; -Ротоанимация - воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу; -Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей). Дополнительные задачи:…

    Открыть пост в MAX
  9. 3.1K просмотров, 57 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Привет! Меня зовут Денис. Я AI Artist с бэкграундом в профессиональном рекламном продакшене. Более 15 лет я создаю коммерческие ролики, а сейчас использую нейросети как полноценный инструмент - от разработки сценария, мудборда, стайлфреймов до финального рендера 🚀 Мои работы здесь ⚡️ Связь: Telegram: @denis_paprika E-mail: zottov.denis@gmail.com #резюме 🤖

    Открыть пост в MAX
  10. 3.3K просмотров, 40 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Всем доброго дня! Меня зовут Сергей Метельский. Я опытный CG/VFX Дженералист и супервайзер (более 15 лет в индустрии)! За плечами сотни самых разнообразных проектов: • Кино • Сериалы • Реклама • Промо • Ивенты • Муз.клипы (David Guetta, Pitbull, Ava Max, Halsey и даже... Егор Крид 😐 ) В список моих основных компетенций входят: • 3D (моделинг, анимация (объектная, процедурная), сложные процедурные сетапы, частицы, текстуринг, шейдинг/лукдев) • 2D анимация (шейповая, перекладка) • Киинг/Рото • Клинап • Мачмув • Композитинг. Приличный опыт супервайзинга удалённых команд (5-15 человек):…

    Открыть пост в MAX
  11. 3.3K просмотров, 35 реакций, 09 июл. 2026 г.

    I'm Gleb, a motion designer with 6 years of experience. Why teams hire me: ● Delivered 2500+ projects, always on time ● Product and ad animation, social videos, and complex multi-layered UI screens ● Fast turnaround and smooth async work across time zones 📌 Portfolio: Behance I have a few open slots this month. If you need motion that actually ships on time — don't wait, drop me a line. 📬 telegram 📧 email #резюме 👩‍🎨

    Открыть пост в MAX
  12. 3.6K просмотров, 20 реакций, 08 июл. 2026 г.

    всем привет! мы в Wonderpeek ищем несколько талантов на проект, необходимы два крутых CG Generalist и один FX Artist в Houdini подробнее о требованиях: CG Generalist - ОЧЕНЬ важен опыт в 3д визуализации интерфейсов в реализм-премиум стилистике, это основное, от чего мы будем отталкиваться при выборе исполнителя, если в портфолио подобных работ нет - пожалуйста, пропустите этот пост ⭐️ — Cinema 4D на продвинутом уровне — рендер Redshift или Octane — уверенная работа с X-Particles (динамика, эмиттеры, системы частиц) или внутренней системой частицы Cinema 4d) — AE / DaVinci Resolve / Nuke —…

    Открыть пост в MAX
  13. 3.6K просмотров, 16 реакций, 08 июл. 2026 г.

    Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов 🎮 С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀 Что нам важно: - Профессиональный уровень владения Unreal Engine (если ты 3D) , Adobe After Effect (если ты 2D); - Опыт работы в создании рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋 Что предстоит делать: - Cоздание рекламных…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Видео(3 поста)3.4K просм. · 30 реакц.
Фото(2 поста)3.1K просм. · 24 реакц.
Текст(12 постов)2.8K просм. · 25 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

356
упоминаний
0
репостов

Публикации

17 последних публикаций

Дополнительно

11пропущенных ID постов

Из 17 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 11. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.