Код & Полигоны

TelegramИгры

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано Связь в директ или @ScrabyQ

2.9K
Подписчиков
14.9%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
5.1%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Код & Полигоны

2.9Kподписчиков434средний охват14.9%охват (RR)5.1%вовлечённость (ER)-210за 30 дней

Про игры, их разработку и всё что с ними связано Связь в директ или @ScrabyQ

AI-обзор

Обновлено 18.07.2026

Канал "Код & Полигоны" посвящен игровой индустрии и процессу разработки игр. Автор делится информацией о новинках в мире геймдева, демонстрирует примеры кода и графических решений, а также комментирует работы других разработчиков. Канал будет интересен всем, кто интересуется программированием, дизайном игр и игровой индустрией в целом.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

-210-6.5%

Вовлечённость

14.9%Охват
Подписчиков2.9K
Просмотров/пост434
Реакций/пост20
Низкая
Качество
4.61%
Реакции/просм.
15
Постов
20
Реакций/пост
4.61%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~434 на пост — это ~15% от 2.9K подписчиков
15%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
14.9%
Охват (RR)
Низкое
5.07%
ER (вовлечённость)
~22 реакций/пост
Низкий охват. Менее 15% подписчиков в среднем видят публикации. Причины бывают разные — часть аудитории заглушила канал, ушла в другие площадки, либо MaxBook собрал не все просмотры.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

10:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует утром
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 15 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Код & Полигоны»

  1. 133 просмотров, 19 реакций, 25 июл. 2026 г.

    ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #30  Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения. Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday В #29 обратил внимание на игру Sky Delivery от автора канала Try Again #скриншотник #ScreenshotSaturday 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  2. 265 просмотров, 21 реакций, 24 июл. 2026 г.

    Интересное из 📱 r/ru_gamedev Автор делает мультяшный хотлайн про курочку-рыцаря. Геймплейно как Hotline Miami или Katana Zero . Смерть с одного удара, быстрые рестарты, сравнительно короткие уровни, но при этом с парированием пуль. 🐓 : Чувак, этот курятник просто отстой. Я *** ненавижу этих кур. 📱 Страница игры 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  3. 261 просмотров, 15 реакций, 23 июл. 2026 г.

    Где собираются инди-разработчики по выходным? 👾 Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники . Внутри 22 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева 🎮 Наша общая фишка и любимая традиция — скриншот-субботники . Раз в неделю мы открываем комментарии для всех: там начинается настоящий парад проектов. И авторы, и подписчики скидывают свои работы, скриншоты, демки, обмениваются фидбеком и просто общаются 👍 Если тебе интересна изнанка геймдева или ты делаешь игры и хочешь стать частью классного комьюнити —…

    Открыть пост в MAX
  4. 247 просмотров, 16 реакций, 22 июл. 2026 г.

    К онференция, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок 23 сентября в Москве пройдет GP CONF ! Активности: — лекции и доклады от экспертов игровой индустрии — нетворкинг и знакомство с другими участниками рынка — круглый стол на актуальную тему — шоукейсы с фидбеком по проектам — поиск коллег, издателей и инвесторов — выставка вакансий — афтерпати с напитками, танцами и посиделками у костра На конференции можно будет обсудить запуск, монетизацию и продвижение игр, показать свой проект экспертам, найти полезные контакты и…

    Открыть пост в MAX
  5. 211 просмотров, 30 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Ожидал снижение актива под постами с подведением многобуквенных итогов судейства. Но эти посты, внезапно, стали хорошо распространяться. Видимо, что-то полезное написал 😁 Спасибо за поддержку всем причастным ❤️ 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  6. 238 просмотров, 22 реакций, 18 июл. 2026 г.

    ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #29  Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения. Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday В #28 обратил внимание на работу автора канала Super1kwatt #скриншотник #ScreenshotSaturday 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  7. 233 просмотров, 23 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Детали в игре очень важны Разработчики кооперативной игры Autonomica показали забавный фрагмент игры: при случайном столкновении (или не очень при обнаружении игроками этой механики) героя с окружением на его теле появляются садины и синяки. На видео видно, как смачно героиня ударяется о стену и встаёт уже с синим глазом. Благодаря таким незначительным деталям хорошо можно погрузить игрока в атмосферу игры 🧩 Источник Игра в Steam 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  8. 243 просмотров, 27 реакций, 15 июл. 2026 г.

    К предыдущему посту. 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  9. 289 просмотров, 15 реакций, 14 июл. 2026 г.

    Хотел запушить изменения в репу сегодня, а доступа до гитхаба нет. Похоже, Github F на территории России... P.S. глобально всё ок, только у нас проблемы, если судить по downdetector. С ПНВ доступ есть. UDP: Пока отпустило. Всё снова доступно без КВН #news 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX
  10. 206 просмотров, 17 реакций, 14 июл. 2026 г.

    Шёл 2026 год. Unreal Engine компилирует шейдеры к пустому, только что созданному проекту. Скоро при инициализации проекта он будет сразу вайбкодится, забирая в качество промпта название. Где-то мы свернули не туда 😁 #memes 😀 😀 😀 Код & Полигоны

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 13.06.2026

4
рекл-постов
1.4K
охват рекламы
75
реакции
Продвигал:
  • @ArtemMejer2 поста
  • @podvig_games1 пост
  • @super1kwatt1 пост
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(12 постов)229 просм. · 20 реакц.
Видео(3 поста)201 просм. · 21 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

17
упоминаний
0
репостов

Публикации

15 последних публикаций