DotaFlow

TelegramИгры

@dotaflownews

Датамайнинг, новости, обновления Мы НЕ связаны с проектом про реплеи игроков, это сторонний проект с тем же названием, который появился позже Наш сайт: dotaflow.com Чат: t.me/dotaflowchat

1.6K
Подписчиков
185.9%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
0.5%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале DotaFlow

1.6Kподписчиков2.9Kсредний охват185.9%охват (RR)0.5%вовлечённость (ER)

Датамайнинг, новости, обновления Мы НЕ связаны с проектом про реплеи игроков, это сторонний проект с тем же названием, который появился позже Наш сайт: dotaflow.com Чат: t.me/dotaflowchat

AI-обзор

Обновлено 19.07.2026

Канал "DotaFlow" посвящен новостям, обновлениям и различным аспектам игры Dota 2. Автор публикует информацию о патчах, изменениях в геймплее, а также делится интересными находками и деталями из мира Dota 2. Канал будет интересен всем фанатам игры, желающим быть в курсе последних событий и новостей.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

0+0.0%

Вовлечённость

185.9%Охват
Подписчиков1.6K
Просмотров/пост2.9K
Реакций/пост13
Отличная
Качество
0.45%
Реакции/просм.
18
Постов
13
Реакций/пост
0.45%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~2.9K на пост — это ~100% от 1.6K подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
185.9%
Охват (RR)
Отличное
0.48%
ER (вовлечённость)
~14 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

22:00
Пик публикаций
28%
Ночью (0-6)
Публикует вечером
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 18 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «DotaFlow»

  1. 1.1K просмотров, 30 реакций, 24 июл. 2026 г.

    Изучаем путешествия во времени с Valve 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  2. 824 просмотров, 9 реакций, 23 июл. 2026 г.

    Три "катсцены" в последней части 1-го акта Последний видос — финал 1-го акта @dotastepana

    Открыть пост в MAX
  3. 6.9K просмотров, 10 реакций, 23 июл. 2026 г.

    Засветился комментатор Ringmaster announcer_dlc_ringmaster resource/subtitles/subtitles_announcer_dlc_ringmaster_english.txt resource/subtitles/subtitles_announcer_dlc_ringmaster_killing_spree_english.txt announcer_dlc_ringmaster_killing_spree_ring_ann_kill_double_01…

    Открыть пост в MAX
  4. 6.6K просмотров, 7 реакций, 23 июл. 2026 г.

    Засветился комментатор Ringmaster announcer_dlc_ringmaster resource/subtitles/subtitles_announcer_dlc_ringmaster_english.txt resource/subtitles/subtitles_announcer_dlc_ringmaster_killing_spree_english.txt announcer_dlc_ringmaster_killing_spree_ring_ann_kill_double_01 "grant_item" "34538" // Announcer: Ringmaster "grant_item" "34539" // Mega-Kills: Ringmaster "DOTA_Item_Desc_Announcer_Ringmaster" "Этот предмет заменяет стандартного комментатора скромными наблюдениями единственного и неповторимого Магистра манежа." "DOTA_Item_Desc_MegaKills_Ringmaster" "Этот предмет заменяет…

    Открыть пост в MAX
  5. 2.1K просмотров, 35 реакций, 23 июл. 2026 г.

    Подгрузили 3 главу (диалоги, мини-игру, звуки и т.д), компендиума в файлах нет 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  6. 978 просмотров, 14 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Ну и минутка абузов в миниграх В обоих новых играх можно замедлить с помощью команды host_timescale , например со значением 0.5. С таким значением будет в 2 раза медленнее 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  7. 1.1K просмотров, 11 реакций, 09 июл. 2026 г.

    Сегодня в обновлении добавлена кнопка позволяющая дарить личности-автоматонов и "Комплект тайных комнат" 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  8. 2.1K просмотров, 7 реакций, 03 июл. 2026 г.

    Ночной мини-апдейт, ничего особо интересного - Починили реликвию Tinker на урон от турелей (её добавили давно, но было сломано) - Добавили причины отклонения из-за использования AI в заявках на загрузку контента для бандлов TI - Небольшие правки в интерфейс, касающиеся билетов скрапа - Какие-то телодвижения в консольных командах для разработчиков 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  9. 1.8K просмотров, 29 реакций, 02 июл. 2026 г.

    🔥 Небольшое обновление или список изменений в Dota 2: Обновление Dota 2 — 30 июня 2026 года Читать в Steam Читать на dota2.com

    Открыть пост в MAX
  10. 1.6K просмотров, 4 реакций, 01 июл. 2026 г.

    🔥 Небольшое обновление или список изменений в Dota 2: Обновление Dota 2 — 30 июня 2026 года Читать в Steam Читать на dota2.com

    Открыть пост в MAX
  11. 1.5K просмотров, 15 реакций, 01 июл. 2026 г.

    В обновлении с 🌙 Тёмным Карнавалом появилось отображении маны, которая выдана с помощью Soul Ring За это отвечает консольная команда dota_health_bar_soul_ring_mana Но есть более интересный момент. В этом же обновлении появилось еще две консолных команды: dota_health_bar_madness false (developmentonly clientdll defensive) <no description> dota_health_bar_madness_vertical_scale 0.8 (developmentonly clientdll defensive) <no description> И что-то не особо понятно, что в доте может давать эффект "безумия", кроме Mask Of Madness. Но пока использования MoM с включенной консольной командой ничего…

    Открыть пост в MAX
  12. 1.6K просмотров, 11 реакций, 01 июл. 2026 г.

    Обновили esports-раздел на сайте доты dota2.com/esports Добавили предстоящий The International 2026. К нему завезли таймер, призовой пул, список команд с красивыми вышитыми логотипами 😜 DotaFlow | dotaflow.com

    Открыть пост в MAX
  13. 2.0K просмотров, 6 реакций, 30 июн. 2026 г.

    Будущие награды, следующих глав 1 акта. Другие вагоны ниже Дирижабль - Доступ к мини-игре Blimp Jump - 🎁 1 Treasure of Wonders - 🍬 2 мешочка конфет (по 3 конфеты, 6 конфет в сумме) - 🔮 1 камень ясновидения - 🪙 2 монета магазина - 🥸 2 случайных награды-смайлика…

    Открыть пост в MAX
  14. 2.1K просмотров, 16 реакций, 29 июн. 2026 г.

    Микрофишка для миниигры 🔒 Взлом замка console -> fps_max_ui 30 (или меньше) Тогда сегменты, в которые нужно попасть, пропадают сильно медленнее. Почему-то скорость исчезновения зависит от частоты кадров 🤩 С таким способом 24000 очков набрать очень просто…

    Открыть пост в MAX
  15. 11.5K просмотров, 6 реакций, 27 июн. 2026 г.

    Модель карусели, для "Dark Carnival Treasure: Automatons" (Нашел: Влад ) В модели отсутствуют материалы. Но: - Есть полигоны, по которым видно шестеренку посредине и 10 пьедесталов - В модели прописаны 10 "костей" Еще в файле dark_carnival.eventdef найден закомментированный сегмент " map_reward _automaton_treasure" с max_grants: 10 Так что в целом пока всё сходится. Трежурка с 10 автоматонами (5 нынешних автоматонов + 5 новых, о которых писал Степан ) Еще награда указана с префиксом map_reward. Возможно , сундук можно будет получить по ходу события в одном из сегментов карты 😜 DotaFlow |…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(17 постов)2.9K просм. · 13 реакц.
Видео(1 пост)2.5K просм. · 7 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

201
упоминаний
7
репостов

Публикации

18 последних публикаций

Дополнительно

12пропущенных ID постов

Из 18 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 12. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.