ИРВО

TelegramОбразование

@gameeduru

Игровые решения в высшем образовании (ИРВО) Это канал о серьёзных играх для обучения. Как делать игры, новости и др.

308
Подписчиков
40.3%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.6%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале ИРВО

308подписчиков124средний охват40.3%охват (RR)1.6%вовлечённость (ER)+2за 30 дней

Игровые решения в высшем образовании (ИРВО) Это канал о серьёзных играх для обучения. Как делать игры, новости и др.

AI-обзор

Обновлено 22.07.2026

Канал "ИРВО" посвящен использованию игр в образовании и бизнесе. Здесь публикуются новости о серьезных играх, информация о программах обучения и мастер-классах по разработке игровых решений. Канал будет интересен тем, кто интересуется новыми технологиями в образовании и разработкой игр для неигровых целей.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+2+0.7%

Вовлечённость

40.3%Охват
Подписчиков308
Просмотров/пост124
Реакций/пост2
Высокая
Качество
1.61%
Реакции/просм.
16
Постов
2
Реакций/пост
1.61%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~124 на пост — это ~40% от 308 подписчиков
40%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
40.3%
Охват (RR)
Отличное
1.61%
ER (вовлечённость)
~2 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

20:00
Пик публикаций
13%
Ночью (0-6)
Публикует вечером
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 16 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «ИРВО»

  1. 11 просмотров, 20 июл. 2026 г.

    Онлайн игры для МФТИ На прошлой неделе в рамках программы повышения квалификации «Развитие и актуализация образовательных программ топ-уровня в сфере информационных технологий» для МФТИ провели два игровых тренажера: Архитекторы будущего — про риски, как их формулировать, расставлять по матрице, митигировать и разрешать. Образовательный продукт. От идеи до запуска — про детективное расследование: команды погружаются в прошлое и пытаются разобраться, что пошло не так/что не сделано, раз у пилота запущенной программы такие метрики. Что такое игровой тренажер: - это больше деловая/проектная…

    Открыть пост в MAX
  2. 34 просмотров, 5 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Наши большие друзья, начали большое дело. Канал про настольные игры в образовании точно стоит вашего внимания https://t.me/probgs/671

    Открыть пост в MAX
  3. 13 просмотров, 3 реакций, 10 июл. 2026 г.

    Запускаем в Бизнес-школе МФТИ пилотную игру для предпринимателей : "В игре мы смотрим на несколько вещей. Как человек понимает задачу? Может ли он удерживать свою позицию, но при этом слышать других? Умеет ли он договариваться, видеть интересы разных сторон, искать ресурсы и собирать общее решение? Что он делает, когда ситуация меняется? Способен ли он не просто защищать свою точку зрения, а перестраивать ее, если появляются новые данные?" Это скорее игровой тренажер, в котором мы играем одновременно за стартап, рынок и стейкхолдеров, с очень конкретными задачами: - формировать у игроков…

    Открыть пост в MAX
  4. 38 просмотров, 09 июл. 2026 г.

    Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России. Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться. За два года будет: – несколько собственных игровых проектов; – коммерческий проект с реальным заказчиком; – практика у партнёров программы; – диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года; –…

    Открыть пост в MAX
  5. 86 просмотров, 1 реакций, 08 июл. 2026 г.

    Из мира Серьезных Игр. Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области. Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде. Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции. Ключевая…

    Открыть пост в MAX
  6. 387 просмотров, 3 реакций, 05 июл. 2026 г.

    Дорогие друзья, Доброе утро! Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм. https://seriousgame.ru/ Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде; Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы; Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна; В наборе этого гола…

    Открыть пост в MAX
  7. 128 просмотров, 1 реакций, 16 июн. 2026 г.

    Как минимум название интересное и неожиданная тема. https://vkvideo.ru/video-167915299_456241780

    Открыть пост в MAX
  8. 140 просмотров, 6 реакций, 10 июн. 2026 г.

    Учиться наперед Все кризисы, которые я помню (а я работал уже в 1998, правда, журналистом), заставляли меня чему-то научиться: В 2008 коммерческий интерес к прикладным играм только-только начал расти, у нас появились реально крупные заказчики: ФСК при РАО ЕЭС, Евраз, МГИМО и МИФИ — и на полтора года заказчики ушли выживать. Тогда я решил сделать реально большую игру, и летом 2010 мы провели "Хоббитские игрища" на Урале. Это дало мне опыт управления большими проектами и распределенной командой разработки и проведения. В 2014 нас подкосил курс доллара, но уже весной 2015 мы с "Игровой…

    Открыть пост в MAX
  9. 106 просмотров, 1 реакций, 07 июн. 2026 г.

    Первая в России и кажется единственная в мире магистратура по «серьезным играм» - «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании», начинает подготовку к старту второго набора.

    Открыть пост в MAX
  10. 1.6K просмотров, 4 реакций, 05 июн. 2026 г.

    Игровые решения в образовании (ИРВО) – каждому! Первая в России и кажется единственная в мире магистратура по «серьезным играм» - «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании», начинает подготовку к старту второго набора. Наш образовательный проект реализуется в Новгородском государственном университете имени Ярослава Мудрого и проходит в плотном и содержательном онлайн формате с одним очным модулем в год. Партнерами магистратуры являются: 👉 «Школа 21» от Сбер 👉 группа Dragon Fox 👉 Школа проектирования и управления в образовании (School of Education) 👉 Лекториум . В этом году у нас…

    Открыть пост в MAX
  11. 113 просмотров, 28 мая 2026 г.

    Максимально реалистично: появилась мини-игра, которая показывает, как люди теряют бдительность при работе с ИИ-агентами 😒 В Continue вам дают всего 60 секунд перед важным созвоном, так что нужно быстро доделать проект и принять код от Claude Code. Но среди обычных команд есть и те, что удаляют данные, сливают токены и устраивают другие сюрпризы. Их и надо выявить. Проверяем свою кибер-бдительность 👍

    Открыть пост в MAX
  12. 98 просмотров, 27 мая 2026 г.

    Правильный ответ на данную картинку - "мой грустный товарищ, махая крылом". Сложно получилось, бывает. У нас нет победителя

    Открыть пост в MAX
  13. 63 просмотров, 27 мая 2026 г.

    Ещё не забыли как играть в "Пойми ИИ"? Правила просты - картинка сгенерирована как ответ на промпт. Язык русский, фраза знакомая, состоит строго из 5-ти слов. Выиграет тот, кто полностью угадает фразу в комментах. Если такого нет - победа у того игрока, кто угадал больше слов. Удачи!

    Открыть пост в MAX
  14. 94 просмотров, 2 реакций, 27 мая 2026 г.

    В продолжение предыдущего поста. Прекрасная статья нашего подписчика - эксперта по варгеймингу @o_alpeev . Где искусственный интеллект может по-настоящему изменить военные игры, а где вокруг него пока слишком много ожиданий. От первых прусских военных игр XIX века и штабных игр русского Генерального штаба 1914 года до современных компьютерных моделей войны, ядерной эскалации и попыток заставить ИИ просчитывать не только силы и средства, но и человеческий фактор. Как вообще в военных играх определяли победителя. Почему ИИ склонен к эскалации и почему одного «страха ядерной войны» недостаточно,…

    Открыть пост в MAX
  15. 173 просмотров, 25 мая 2026 г.

    Ещё не забыли как играть в "Пойми ИИ"? Правила просты - картинка сгенерирована как ответ на промпт. Язык русский, фраза знакомая, состоит строго из 5-ти слов. Выиграет тот, кто полностью угадает фразу в комментах. Если такого нет - победа у того игрока, кто угадал больше слов. Удачи!

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 14.06.2026

7
рекл-постов
3.4K
охват рекламы
23
реакции
Продвигал:
  • @myseriousgames1 пост
  • @SyberianAS1 пост
  • @edugame_lilo1 пост
  • @forgamedevru1 пост
  • @o_alpeev1 пост
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(11 постов)234 просм. · 2 реакц.
Видео(1 пост)128 просм. · 1 реакц.
Фото(4 поста)119 просм. · 2 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

155
упоминаний
81
репостов

Публикации

16 последних публикаций

Дополнительно

13пропущенных ID постов

Из 16 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 13. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.