Halo Community

TelegramИгры

@halogroupru

Группа ВК: vk.com/halogroup Мы на YouTube: www.youtube.com/@HaloCommunity Чат в TG: https://t.me/halogroupruchat Почта для связи: halogroupru@gmail.com По вопросам сотрудничества @packiesan

286
Подписчиков
33.2%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
9.5%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Halo Community

286подписчиков95средний охват33.2%охват (RR)9.5%вовлечённость (ER)

Группа ВК: vk.com/halogroup Мы на YouTube: www.youtube.com/@HaloCommunity Чат в TG: https://t.me/halogroupruchat Почта для связи: halogroupru@gmail.com По вопросам сотрудничества @packiesan

AI-обзор

Обновлено 22.07.2026

Канал "Halo Community" посвящен вселенной Halo и новостям о играх серии. Здесь публикуются анонсы релизов, геймплейные ролики, статьи о разработке игр и другие материалы для фанатов Halo. Канал будет интересен всем любителям франшизы Halo, которые хотят быть в курсе последних событий.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Вовлечённость

33.2%Охват
Подписчиков286
Просмотров/пост95
Реакций/пост9
Высокая
Качество
9.47%
Реакции/просм.
24
Постов
9
Реакций/пост
9.47%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~95 на пост — это ~33% от 286 подписчиков
33%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
33.2%
Охват (RR)
Отличное
9.47%
ER (вовлечённость)
~9 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

17:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 24 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Halo Community»

  1. 37 просмотров, 3 реакций, 22 июл. 2026 г.

    Тим Дадабо, голос 343 Виновной Искры, опубликовал ролик о своей роли в ремейке. Помимо того, что Тим вновь озвучит 343 Виновную Искру в Halo: Campaign Evolved, стало известно, что именно он исполнит роль нового Пророка, который появится в приквельных миссиях, Операции:"Метеорит". Таким образом, помимо возвращения к одной из самых узнаваемых ролей серии, Дадабо станет голосом совершенно нового персонажа во вселенной Halo.

    Открыть пост в MAX
  2. 69 просмотров, 5 реакций, 22 июл. 2026 г.

    На сайте Halo Waypoint вышла статья про подготовку к запуску раннего доступа Halo: Campaign Evolved. Начнём с главного: ранний доступ к игре для Premium издания откроется уже завтра, 23-го июля в 18:00 по московскому времени, и в это же время, но уже 28-го числа состоится полноценный релиз игры. На данный момент игру уже можно предзагрузить на консоли XBOX, в приложении XBOX на ПК и на PS5, если вы являетесь обладателем коллекционного или премиум-издания, загрузка игры в Steam начнётся одновременно с выходом ремейка в раннем доступе, а обладатели обычного издания для PS5 смогут начать…

    Открыть пост в MAX
  3. 86 просмотров, 11 реакций, 22 июл. 2026 г.

    Один день! Ровно один день остался до выхода Halo: Campaign Evolved для обладателей премиум-издания. Всем остальным игра будет доступна уже 28-го июля.

    Открыть пост в MAX
  4. 127 просмотров, 9 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Halo Studios показала ролик с наглядной работой модификаторов сложности в Halo: Campaign Evolved. В кооперативе игроки смогут отдельно настраивать множество параметров игрового процесса: наносимый и получаемый урон, скорость восстановления щитов, сопротивление урону и другие значения, благодаря чему даже игроки с разным уровнем навыков смогут комфортно проходить кампанию вместе. Эти модификаторы можно настроить и в одиночном прохождении. Также модификаторы можно комбинировать с черепами, а понравившиеся настройки сохранять в виде собственных пресетов.

    Открыть пост в MAX
  5. 103 просмотров, 9 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Два дня. Два дня до выхода Halo: Campaign Evolved в раннем доступе для предзаказавших Premium издание игры, о чём нам напоминает Halo Studios очередным роликом. Остальные смогут поиграть 28 числа, в том числе через XBOX Game Pass.

    Открыть пост в MAX
  6. 122 просмотров, 12 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Ютубер Sammlerherz записал распаковку коллекционного издания Halo: Campaign Evolved. Напоминаем, что в него входят бонусы за предзаказ и премиум-издание, фигурка Чифа, стилбук, святящийся чип Кортаны, три концепт-принта, физическая версия переосмысленного мануала и диск с игрой для консолей, либо ключ активации Steam в версии для ПК.

    Открыть пост в MAX
  7. 107 просмотров, 9 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Halo: Campaign Evolved получит широкие возможности по настройке интерфейса. В новом ролике Halo Studios показала, что игроки смогут гибко настраивать HUD, отключая или изменяя отдельные элементы интерфейса под свои предпочтения.

    Открыть пост в MAX
  8. 111 просмотров, 8 реакций, 20 июл. 2026 г.

    Три дня до выхода Halo: Campaign Evolved, если вы купили Premium издание. Для всех остальных, игра выйдет на следующей неделе, 28 числа. Предзагрузка стартует уже через два дня!

    Открыть пост в MAX
  9. 138 просмотров, 10 реакций, 19 июл. 2026 г.

    Осталось четыре дня до выхода Halo: Campaign Evolved для игроков, купивших Premium издание игры. Для владельцев Game Pass и стандартного издания игра выйдет 28 июля. По сообщениям разработчиков, предварительная загрузка стартует 22 числа.

    Открыть пост в MAX
  10. 93 просмотров, 14 реакций, 18 июл. 2026 г.

    Rebs Gaming выпустил новый репортаж, в котором поделился подробностями о первоначальных планах Halo Studios и текущем состоянии разработки будущих игр серии. По информации источников Rebs'а, изначально студия рассчитывала выпустить Halo: Campaign Evolved, Project Ekur и новую одиночную Halo в течение трёх лет. Однако после того как основные силы были переброшены на Campaign Evolved, Project Ekur (мультиплеерная Halo) отменили, а новая одиночная игра так и не вышла из стадии концепта. Также утверждается, что Ekur несколько раз менял направление разработки, от Extraction-шутера до Королевской…

    Открыть пост в MAX
  11. 103 просмотров, 9 реакций, 18 июл. 2026 г.

    Halo Studios подробнее рассказала о режиме "Машинима", который появится в Halo: Campaign Evolved. Этот режим предназначен для создания собственных роликов и скриншотов. Игроки смогут включить свободную камеру, скрыть оружие, а также переключаться между управлением камерой и своим спартанцем, что позволит снимать более сложные сцены без сторонних инструментов. Режим будет доступен всем игрокам без дополнительных условий и активируется с помощью специальной комбинации кнопок.

    Открыть пост в MAX
  12. 94 просмотров, 11 реакций, 17 июл. 2026 г.

    До выхода Halo: Campaign Evolved осталось шесть дней для тех, кто приобрел Premium издание игры. Для всех остальных игра выйдет 28 июля. Очередной геймплейный ролик от Halo Studios, с перестрелкой на уровне "Истина и Примирение", третьем в основной кампании игры.

    Открыть пост в MAX
  13. 92 просмотров, 10 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Sean Dubs, который в своё время неоднократно публиковал достоверные утечки по Halo Infinite, провёл небольшое расследование, связанное с торговой маркой Halo: The Endless. Как выяснилось, в апреле этого года Microsoft подала ходатайство об отказе от товарного знака Halo: The Endless, окончательно завершив почти пятилетнюю историю с попытками закрепить за собой это название. По мнению Шона, наиболее вероятная причина - отмена Project Ekur и других внутренних проектов Halo Studios, а также полная смена курса развития франшизы. На расследование Шона подтолкнули недавние репортажи Rebs Gaming,…

    Открыть пост в MAX
  14. 93 просмотров, 7 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Вдобавок к вчерашней статье Halo Studios опубликовала небольшой ролик, посвящённый созданию ремейка Halo: Combat Evolved. В видео можно увидеть процесс разработки и то, как команда переосмысливает культовый визуальный стиль оригинальной игры спустя 25 лет, сохраняя его узнаваемость и дух классической Halo.

    Открыть пост в MAX
  15. 97 просмотров, 12 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Halo Studios выпустила большую статью о том, как команда подходит к художественной стороне Halo: Campaign Evolved. В материале рассказывают, как Project Foundry, который нам показали два года назад, стал тестовой площадкой для переноса Halo в Unreal Engine 5. А также о том, как команда строит визуальный стиль ремейка и почему для них было важно не просто "осовременить" Combat Evolved, а сохранить его дух. Отдельно упоминаются ранние концепты Bungie, отзывы давних фанатов и работа с лором, чтобы каждое визуальное решение оставалось узнаваемым для Halo. Разработчики объясняют, что Unreal помог…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(16 постов)100 просм. · 10 реакц.
Фото(2 поста)93 просм. · 10 реакц.
Видео(2 поста)81 просм. · 6 реакц.

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

39пропущенных ID постов

Из 24 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 39. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.