BLASKOWITZ PRODUCTIONS

TelegramИгры

@humanity_zero

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

1.0K
Подписчиков
39.6%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
6.3%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале BLASKOWITZ PRODUCTIONS

1.0Kподписчиков400средний охват39.6%охват (RR)6.3%вовлечённость (ER)-4за 30 дней

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

AI-обзор

Обновлено 19.07.2026

Канал "BLASKOWITZ PRODUCTIONS" ведёт блог о настольных ролевых играх и видеоиграх. Автор делится своими мыслями о геймплее, обсуждает проекты, в которые играет, а также публикует свои рисунки и работы по дизайну игр. Канал будет интересен любителям RPG и всем, кто интересуется разработкой игр.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

-4-0.4%

Вовлечённость

39.6%Охват
Подписчиков1.0K
Просмотров/пост400
Реакций/пост27
Высокая
Качество
6.75%
Реакции/просм.
18
Постов
27
Реакций/пост
6.75%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~400 на пост — это ~40% от 1.0K подписчиков
40%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
39.6%
Охват (RR)
Отличное
6.25%
ER (вовлечённость)
~25 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

09:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует утром
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 18 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «BLASKOWITZ PRODUCTIONS»

  1. 260 просмотров, 23 реакций, 26 июл. 2026 г.

    Продолжаем наши #DCC_Thracia у Муна ! Третья сессия. Решив отдохнуть после серьезных похождений, мы вышли из руин и отправились в ближайшую деревню для отдыха и восстановления сил. Провели там неделю и набрались слухов, некоторые из которых уже были нам известны. Вооружившись различными инструментами для "выкорчевывания" рубинов из статуи и взяв в партию наемника, мы выступили обратно во Фракию. Предвкушая богатства, мы стали спускаться по проверенной дороге и...нарвались на засаду, которая чуть не стала для нас последней. Только вдумайтесь, против нас было три гнолла, два лизардмена, вождь…

    Открыть пост в MAX
  2. 294 просмотров, 32 реакций, 25 июл. 2026 г.

    Сигеро Миямото (тот самый, который создал Mario, The Legend of Zelda и многое другое), выдал базу: Игры, основанные на личных интересах разработчиков, находят отклик во всем мире, в отличие от тех, которые стремятся к глобальной популярности. Идеи заражают, о чем я постоянно вам пишу тут. Если вы чем-то невероятно горите и фанатеете от этого, желая передать этот опыт другим — это уже половина успеха. Будьте целевой аудиторией своей игры. А остальная найдется сама. P.S. Нашел тут еще канал полезный про геймдизайн от Масахиро Сакураи (создатель Super Smash Bros). Изучаю.

    Открыть пост в MAX
  3. 364 просмотров, 35 реакций, 24 июл. 2026 г.

    Каждый раз, играя в OSR-like:

    Открыть пост в MAX
  4. 347 просмотров, 30 реакций, 24 июл. 2026 г.

    Доделал мадам, которую обнимает другая мадам. Вроде даже неплохо. Очень нравятся штрихи от руки, а не идеальные диджитал линии. #Anime_Blask , 54.

    Открыть пост в MAX
  5. 318 просмотров, 24 реакций, 22 июл. 2026 г.

    Начали сегодня пробовать, пошли первую главу. На удивление идет куда интереснее и бодрее предыдущей истории про Брандо. Как будто бы в этот раз меньше наваливают лора вначале, от чего повествование выстраивается более гладким. Да и завязка кажется более интересной. Как всегда, пройдя игру напишу кратко свои впечатления. А пока точно не рефанд, будем продолжать жить и страдать. P.S. Назвал героя Джонатаном. А потом пару раз увидел Джоджо референсы. Остался доволен.

    Открыть пост в MAX
  6. 341 просмотров, 26 реакций, 22 июл. 2026 г.

    Сегодня первый раз конкретно пригорел на занятии. Нужна штриховка. Делаю штриховку. Сенсей говорит: «все херня, тут нужно много слоев и так, и сяк». Пробую. Опять все херня. Урока по штриховке у нас не было от слова совсем, о чем я мягко намекаю. На что ответ: «ну мы потом проходить будем». А какого тогда сейчас от меня просят то, что я в душе не секу. Ых. Но вроде получаемся сексуально. На следующим закончу. #Anime_Blask , 53.

    Открыть пост в MAX
  7. 348 просмотров, 27 реакций, 21 июл. 2026 г.

    Последнее время прям много кто пишет про STREET DOGS и активно просит продолжать разработку. Еще и деньгами кидаются. Очень приятен такой ажиотаж, правда не могу понять почему именно сейчас. Скоро проведу одно событие и после него наберу людей себе в помощь, чтобы начать делать релизную версию. Следите за новостями! И спасибо большое за поддержку.

    Открыть пост в MAX
  8. 291 просмотров, 21 реакций, 20 июл. 2026 г.

    Сегодня урвал пол часа потренироваться. Рисовал вот всякое с фото. А в комментах, что рисовал вчера (там 16+). #Anime_Blask , 52

    Открыть пост в MAX
  9. 330 просмотров, 20 реакций, 19 июл. 2026 г.

    Писал об The Seance of Blake Manor вчера. Сегодня закончили. За 16 часов прошли весь контент, при этом не без сейвскама и почти без просмотра в вики (из-за перевода некоторые вещи было очень муторно решать в подстановке слов, их и гуглили + попался баг первой версии, на которой работает руссификатор). Что хочу сказать. Наверное, одна из самых интересных детективных игр в которые я играл. При этом она хороша от начала и до конца. Тут есть явная проблема, второстепенные задачи и, что самое главное, внятная развязка. А то бывает знаете вот это высасывание из пальца, типа "а на самом деле вы…

    Открыть пост в MAX
  10. 404 просмотров, 18 реакций, 19 июл. 2026 г.

    Вторая сессия в подземельях Фракии! Разобравшись в прошлый раз с гноллами, мы решили двигаться дальше. Узкие коридоры клаустрофобно давили на нас, но зато дворф смог найти секретную дверь. За ней оказалась какая-то разрушенная алтарная зона и несколько ящеролюдов. Мы уже поняли, что они лучше всего распознают язык насилия, поэтому просто порвали их на лоскуты и двинулись дальше. Из этого помещения был выход в огромный зал, под потолком которого сидела стая летучих мышей. Эйша всячески пыталась их успокоить, но свет факела вызывал у ночных зверей нервоз. Тогда Бобос решил просто кинуть в них…

    Открыть пост в MAX
  11. 329 просмотров, 27 реакций, 18 июл. 2026 г.

    Пол дня, не в силах отлипнуть, играли в The Séance of Blake Manor. Действие мистического детектива The Séance of Blake Manor происходит в 1897 году в Ирландии. Вам предстоит раскрыть тайны таинственного отеля, населенного живыми и потусторонними гостями, и спасти женщину по имени Эвелин Дин. По геймплею — это ходилка-бродилка с очень увлекательными элементами расследования. Ведется карта подозреваемых, протягиваются улики из фактов и так далее. При этом, как и в любом хорошем детективе, вокруг основной тайны выстраивается огромным клубок всяких интриг, которые тоже придется расследовать.…

    Открыть пост в MAX
  12. 348 просмотров, 19 реакций, 18 июл. 2026 г.

    Недавно дал электронному помощнику оценить свои рисунки и в целом пообщался на тему того, как стать супер-пупер художником лет за десять (не думаю, что в 45-50 я уже буду в ИТ, устану). В целом, результат получился очень неплохой. Скину его в комментарии, там много. Но пост немного не об этом. Либо я тупой (ну это база), либо 90% туториалов по рисованию — это «я вот так вот рисовал, меня никто не признавал, но потом все получилось» (забавно, что пиксель арт тут исключение: куча полезного контента). Никакой конкретики, куча воды и спидпеинт на фоне словесных изливаний. Дурка какая-то. Я…

    Открыть пост в MAX
  13. 337 просмотров, 52 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Приехала красота ко мне. 21 должно остальное из Италии прилететь.

    Открыть пост в MAX
  14. 337 просмотров, 23 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Все еще не до конца нравится, но это лучшее, что вышло. В следующий раз покрас. Сенсей сказала оставить у нее, а мне дома, цитата: «рисовать свои сиськи». Делал вывод, что они получаются хорошо! 🤨 #Anime_Blask , 51.

    Открыть пост в MAX
  15. 315 просмотров, 49 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Буду красить все подряд.

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(17 постов)328 просм. · 28 реакц.
Фото(1 пост)291 просм. · 21 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

49
упоминаний
51
репостов

Публикации

18 последних публикаций

Дополнительно

6пропущенных ID постов

Из 18 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 6. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.